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Portail collaboratif dédié aux usages du numérique du cycle 1 au cycle 3. Mutualiser, s’inspirer, se former.
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Articles
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Jouer à Rush Hour avec Bluebot
13 juin, par Prim37En janvier 2025, lors d'une rencontre interdépartementale avec nos collègues du 18, nous avons pu partager nos expériences respectives autour du Kit Robotique. Les ERUN du 18 ont eu l'idée d'adapter le jeu Rush Hour aux Bluebots. L'expérimentation autour de cette activité est le fruit de cette (…) -
Traduire l’anglais en « Matatalangage »
12 juin, par Prim9 — cycle 3, langues vivantes, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotiqueDans une classe de CM1-CM2 en Ariège, les élèves sont invités à apprendre une nouvelle langue, le Matalangage. - Académie de Toulouse / cycle 3, langues vivantes, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, Enseigner, Kit robotique -
Lalilo, exemple d’utilisation en classe de CE1
11 juin, par Prim18 — cycle 2, français, logiciel/application, différenciation, intelligence artificielle, S'inspirerRetour d'expérience sur l'utilisation de la plateforme web Lalilo - Académie d'Orléans-Tours / cycle 2, français, logiciel/application, différenciation, intelligence artificielle, S'inspirer -
Programmation et tracé de figures géométriques
10 juin, par Equipe numérique 64 — cycle 3, mathématiques, espace et géométrie, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique3 séances pour prendre en main Loti-Bot et effectuer des tracés géométriques - Académie de Bordeaux / cycle 3, mathématiques, espace et géométrie, codage/programmation, robotique, création de contenu, Enseigner, Kit robotique -
Journées départementales de la programmation et du codage
7 juin, par Prim28 — cycle 2, cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, communication/collaboration, S'inspirer, Kit robotiqueCes journées ont pour ambition de sensibiliser les élèves des cycles 2 et 3 à la programmation, à la robotique et à l'usage des outils numériques à travers des ateliers pratiques. - Académie d'Orléans-Tours / cycle 2, cycle 3, codage/programmation, robotique, création de contenu, (…)